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漫画家眼中的未来世界:机器人让我又害怕又激动!

发布时间:2022-06-08 18:23:39 阅读: 来源:金属床厂家
漫画家眼中的未来世界:机器人让我又害怕又激动!

这些科学漫画对我们的未来世界进行了描绘,看后让人觉得既可怕又激动,未来即将来临?既令人兴奋又让人恐惧,有两种感觉都是正常的,关于科技在人类发展中所扮演的角色,尤其如此。科技在生活的方方面面都扮演者重要的角色,借此而出现一两种对世界末日情景的想象则不足为怪。一提到人类命运,则所谓的敏锐洞察力、推理能力以及幽默风趣都会消失,出于科学交流的目的,Zach和KellyWeinersmith夫妻在写他们的新书《SOONISH》中是这样设想的:十种新兴技术,要么改善一切,要么毁灭一切。Zach是一位漫画家,以其网络漫画周六麦片早餐而出名,而凯利是德克萨斯州休斯顿莱斯大学的生物学家。企鹅出版社于本周出版了他们的新书,书中以科学漫画的形式,通过描绘十种可能决定人类未来的科技,寓教于乐,带领读者走有趣的科学世界。据了解,《SOONISH》这本书所涉及的话题很广泛,从太空旅行到小行星采矿,再到天文学奇点以及群体机器人,引人入胜。每一章都为读者解读人类现在所处的发展阶段,希望达成的目标,以及需要克服的主要挑战,此外还有,假如这些科幻想象成为现实,它们对人类来说可能是惊人的或可怕的。对于作者来说,将所有的技术融合在书中并不是一件容易的事情,作者提到一些书中删减的结论,将我们最喜欢的部分挑选出来放在书中同样不容易。先看几张科学漫画;你一定会在10年后再次翻看Weinersmith的书。未来的世界:太空自半个世纪前我们首次开启太空竞赛以来,科技发展所取得的成就从微小进步至巨大飞跃,如今,银河系的遥远角落都仿佛前所未有地近在咫尺。关于接下来如何发展的问题,主要取决于我们能够实现什么以帮助我们实现目标。随着地球上自然资源的持续减少,一些人建议,如果人类想要继续生存下去,则应该做好离开地理的准备。埃隆马斯克提出将人类送上火星的计划,但也有人提出,我们先在离本土较近的地方尤其是月球拓殖地盘。当然,我们拥有实现这一目标所需要的技术。但是,像所有的太空旅行一样,无论是否是以载人为目的,把人类送上月球的成本并不低。拥有各种工程知识背景的人一直在思考,如何才能创造性地将人类送入太空。1895年,俄罗斯科学家KonstantinTsiolkovsky首次提出了太空电梯的创想。而SOONISH一书就对此进行探讨。据2016年发表于《新空间》杂志上的一项研究表明,截止2030年,我们将拥有开发低成本太空旅行替代方案的技术只要我们所需材料能够在此期间开发出来。抵达陌生行星或星系需要完全不同的工具。正如魏因史密斯所指出的那样,不管我们是通过航天飞机、火箭、电梯还是弹弓到达别的行星,所有权的问题(个人或国家)都会很快出现。如果太空旅行的价格突然变得适宜,那么房地产市场很可能会变得混乱不堪。各国协商一致的太空基本法规定,任何国家不得占领太空空间,Weinersmiths写道。我们很难相信拥有太空电梯的国家会遵守这一法律规定。未来的世界:机器人虽然机器人已经开始在外太空进行探索,但是机器人和人工智能正在为地球上人类的生活提供更大的便利。我们所关注的,不应是机器人何时才能改变人类日常生活这种改变已经在发生了。如今,几乎可以在任何地方找到机器人,不论是手术室,还是简单的智能手机中都有智能机器人的身影。未来机器人能够承担什么任务?只有创造不出来的,没有想不到的。随着人工智能的发展,我们可能并不需要考虑为其设置新的应用程序,而是想办法控制它。在一些行业中,自动化已经造成了愈加明显的威胁,不得不让工人们好奇,如果(或什么时候)一个机器人取代他们,将会发生什么。这就引出了一个更加现实的问题:如果技术取代了我们怎么办?从根本上来说,这似乎不太可能。不过,更有可能出现的情况是,人类和人工智能将互相促进彼此能力的增强。以自动驾驶汽车为例子,自动驾驶汽车已被证实可以增进道路安全,但正如Weinersteins在他们的书中所问到的那样:当机器出现故障时,谁应该为此负责?也就是说,如果人类将任务交付给机器人,那么,当事情出错时,谁又该负责呢?制造零件的人吗?是谁对机器人进行编程的?是谁认为,应该让这些机器人承担责任的呢?当我们考虑植入人体内部的技术零件时,问题就变得更加棘手了。比如神经带,其使得人工智能成为我们身体的一部分。未来世界:增强现实/虚拟现实技术尽管像神经网络这样的技术能够改变大脑对内部信息的处理,但是增强现实和虚拟现实已经开始改变外部真实世界的样子。到目前为止,大部分增强现实/虚拟现实技术应用都关注于休闲娱乐比如《口袋妖怪Go》这样的游戏,任何拥有智能手机的人都可以进入游戏并使用增强现实技术。虚拟现实和增强现实的应用潜力巨大,比如我们如何设计汽车,又或者让人们在接受牙科手术前试着微笑等等。在最鼎盛的时期,AR甚至可以为我们提供了机会,让我们可以按照想象重塑世界,Weinersteins写道。虚拟现实也可能产生类似的戏剧效果也就是说,是否任何人都能够设计出一款人们愿意佩戴的虚拟现实头盔。这场竞争已经持续了好几年:谷歌眼镜最初可能是失败的,但其随后在医疗保健和制造业等行业为工人找到了出路,即制造一种可穿戴设备。因而在某种程度上它算是东山再起了。本月早些时候,Facebook推出了第一款独立的虚拟现实头戴设备Oculusrift。其价格也比较适宜。科学家们一直是领先技术的首批应用者;增强现实/虚拟现实头戴设备已经成为非常宝贵的研究工具了。牛津大学研究人员开发出了一种虚拟现实头戴设备,生物学家可以借此用3D模型来对基因数据进行建模,从而使他们对基因的相互作用机制进行更加深入的了解。而对于那些把生物学当做爱好的用户来说,有一些应用程序,比如Curiscope的虚拟T恤等,可以让任何人看到自己的身体内部只需把智能手机放在T恤上,就可以看到一个人内部器官的增强现实视图。未来世界:医学增强现实/虚拟现实技术或许能帮助我们窥视身体内部,但科学尚未解决的生物学奥秘仍有很多。只有硬科学以及技术的进步才能推动医学进步。医生们希望通过精确的药物治疗,更快、更准确地进行诊断,甚至为病人制定个性治疗方案。促进精准医疗发展的动力之一是基因编辑技术,如crispr/cas9,它可以帮助医生更好地对患有骨折或者转移性癌症的病人进行治疗。随着技术进步,研究人员可以追踪到更多信息,从而可以帮助医生在疾病早期阶段就进行诊断、对诊断方案进行微调、提升治疗水平甚至预防疾病。随着医学治疗方案的个性化,每个人的身体就成为了数据的源泉。通过对信息进行简单的模式化梳理,或许可以轻松找到诊断甚至治愈方法,Weinersmiths写道。事实上,或许在有生之年,我们很多人会看到(不确定是否能够直接受益于)基因剪辑。强大的基因修饰酶CRISPR已被用于编辑人类胚胎,从而使得研究人员对早期人类发展有了前所未有的认知。它已经帮助科学家研发出了能够抑制抗生素耐药性细菌的药物。现大约有20个临床试验正在进行,内容是探索其构建免疫细胞的潜力,从而瞄准并杀死癌细胞或治疗罕见的遗传疾病。然而,对人类基因组进行编辑却引发了伦理担忧,比如对于某些不满意的特征,可以降低其出现的几率。甚至极端情况下,就如一些人长久以来所担心的那样,此项技术可能被用来制造设计婴儿。美国食品和药物管理局已决定将CRISPR列入药物品类,这意味着它将对本药物于人体中的使用进行严格监管。这项技术仍处于初级研究阶段,所以目前还不清楚食品药品监督管理局的计划是否可以落实。虽然拥有技术,但伦理现状还不能紧跟:目前看来,问题不在于我们如何利用胚胎对特定性状进行编辑而在于是否我们应该这样做?

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